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                                                                    INFORMÁTICA

El término informática proviene del francés informatique, implementado por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La palabra es, a su vez, un acrónimo de información y automatización.
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida  (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.

La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica.

Antecedentes Históricos De La Informática

El Abaco

Se dio en Asia 5,000 años atras A.C. Este se utilizaba para contar, y para facilitar los cálculos sencillos como la suma, la resta y la multiplicación. Este elemento le sirve a los niños para aprender las operaciones básicas.


Leonardo da Vinci (1452-1519) 
En 1967 se hallaron dos manuscritos inéditos de Leonardo da Vinci, en ellos, describe una máquina de sumar. Este es el primer diseño conocido, de una máquina de calcular mecánica.
Diseño de una máquina de sumar hecho por Leonardo da Vinci.

En 1968 el doctor Roberto Guatelli, gran conocedor de la obra de Leonardo y especializado en reproducciones reales de sus dibujos, fabricó la máquina descrita en dichos documentos.


                                       Huesos de Napier

John Napier (1550-1617)



Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos.



       
                                      Calculadora Mecánica


Wilhelm Schickard (1592- 1635)

La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacía rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara Pascalina
                                                                                     




La pascalina


Blaise Pascal (1623-1662)

La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.

La calculadora Universal 
Gottfried Wilhelm Leibniz ( 1646-1716)
Leibnitz fue el primero que propuso el uso de un sistema binario para realizar los cálculos. En 1671 desarrolló una máquina multiplicadora, conocida como la calculadora universal, mejorando la de Blaise Pascal, ya que realizaba las operaciones de sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer raíces cuadradas, caracterizándose por hacer la multiplicación de forma directa; y de hecho construyó dos de estas máquinas. Sin embargo, la tecnología disponible le imposibilitaba la realización de las operaciones con exactitud, y por eso nunca llegaron a ser más que diseños teóricos.



El Alegbra de Boole                     George Boole (1815-1864)
Algebra de Boole en informatica y matematica, es una estructura algebraica que esquematiza las operaciones logicas Y, O , NO y Si (AND,OR,NOT,IF), así como el conjunto de operaciones union, interseccion y complemento. Se denomina así en honor a George Boole , matemático inglés que fue el primero en definirla como parte de un sistema lógico a mediados del Siglo XIX. El álgebra de Boole fue un intento de utilizar las tecnicas algebraicas para tratar expresiones de la lógica proposicional.
                               
                                                        Charles Babbage (1791-1871)
  

Máquina diferencial
Una máquina diferencial es una calculadora mecánica de propósito especial, diseñada para calcular funciones polinómicas. Puesto que las funciones logarítmicas y trigonométricas pueden ser aproximadas por polinomios, esta máquina es más general de lo que parece al principio. Es un dispositivo de naturaleza mecánica para calcular e imprimir tablas de funciones. Más concretamente, calcula el valor numérico de una función polinómica sobre una progresión aritmética obteniendo una tabla de valores que se aproxima a la función real (basado en que cualquier función puede ser aproximada por polinomios).




Las plantillas perforadas


Joseph Marie Jacquard (1752 - 1834) 



Joseph Marie Jacquard dio un fundamental aporte al proceso de las máquinas programables al modificar una maquinaria textil, inventada por Vaucanson, a la cual implementó un sistema de plantillas o moldes metálicos perforados, unidas por correas, que permitían programar las puntadas del tejido logrando obtener una diversidad de tramas y figuras.


A partir del invento de Jacquard empezaron a proliferar, poniéndose muy de moda las máquinas y equipos programados por sistemas perforados, tales como los pianos mecánicos, conocidos como pianolas, muñecos y otros novedosos juguetes mecánicos.






Herman Hollerith (1860-1929)


Las máquinas de Hollerith clasificaron, ordenaban y enumeraban las tarjetas perforadas que contenían los datos de las personas censadas, logrando una rápida emisión de reportes, a partir de los 6 meses. Los resultados finales del censo de 1890 se obtuvieron en el tiempo record de 2 años y medio.

Herman Hollerith en 1896 fundó la TABULATING MACHINE COMPANY que luego se convirtió en la Computer Tabulating Machine (CTR).

Hollerith se retiró en 1921 y en 1924 CTR cambió su nombre por el de International Business Machines Corporation (IBM), que años más tarde se convertiría en el gigante de la computación.


1936 ALAN TURING 



Describe la maquina de turing la cual formaliza el concepto de algoritmo La máquina de Turing no está diseñada como una tecnología de computación práctica, sino como un dispositivo hipotético que representa una máquina de computación. Las máquinas de Turing ayudan a los científicos a entender los límites del cálculo mecánico.

                       1936 KONRAD ZUSE 



          Completa la primera 
computadora electro-mecánica, aunque no al 100% operativa la Z1 




1938 PRIMERA GENERACION DE COMPUTADORAS 

Eran a base de tubos de vació mas conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco casero. 
En esta generación había gran desconocimiento sobre el potencial verdadero de una computadora.
En 1951 aparece comercialmente UNIVAC EL inicio de esta generación lo marca porque es la primer computadora construida para aplicaciones comerciales, mas que para uso militar o negocios.


1940 SAMUEL WILLIAMS y GEORGE STIBITZ 

Completaron en los laboratorios bell una calculadora electro-mecánica que podía manejar números complejos.

1941 KONRAD ZUSE
Crea la computadora Z3 fue la primer maquina  programable y completamente automática.




1942 JHON VINCENT ATANASOFF y CLIFFORD EDWARD BERRY 
Completaron una calculadora de proposito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultaneas, la cual fue llamads ABC "ATNASOFF BERRY COMPUTER"




1944 
Se construyo en la universidad de harvard la MARK 1 diseñada por un equipo encabezado por HOWARD H. AIKEN

1945 VANNEVAR BUSH
Desarrollo la teoria de memex un dispositivo de hipertexto ligada a una libreria de libros y películas.



1946 la universidad de pensilvania construye la ENIAC (ELECTRONIC NUMERICAL INTEGRATOR AND CALCULATOR), que fue la primera computadora electrónica de proposito general. Esta máquina ocupaba todo un sotano de la universidsd, tenia mas de 18,000 tubos de vacio consumio 200 kw de energia electrica y requeria todo un sistema de aire acondicionado realizaba cinco mil operaciones aritmeticas por segundo


Segunda Generación (1958-1964)


En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burros y la ATLAS de la Universidad de Manches ter. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Características de está generación:
·  Usaban transistores para procesar información.
·  Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
·  200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
·  Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
·  Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
·  Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COLOMBO y FORRARAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
·  Se usaban en aplicaciones de sistemas de preservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
·  La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Chilindrón I".
·  Surgieron las computadorizaras y los terminales a distancia.

·  Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.


Tercera Generación (1964-1971)


La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energética-mente más eficientes. El ordenador IBA-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El POP-8 de la Digital Equipolente Corporativo fue el primer miniordenador.

Características de está generación:
·  Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
·  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
·  Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
·  Surge la multiprogramación.
·  Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
·  Emerge la industria del "software".
·  Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
·  Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.

·  Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.


Cuarta Generación (1971-1988)



Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las micro computadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
Características de está generación:
·  Se desarrolló el microprocesador.
·  Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
·  "I - Large SLScale Integration circuit".
·  "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
·  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
·  Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
·  Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
·  Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

·  Se desarrollan las supercomputadoras.

Hecho por:
Nava Campos Ulai
Zanya Ximena Holguin Rosas
Agustín Isai San Juan García
Andrade Aguilar Gabriela
Alfredo Gomez Trejo